●テキスト(PDF)(※7/11修正版)
●プログラム公開キー
「SHOOT1」(~P10、自機を表示する) N3VVN39J
「SHOOT2」(~P12、スコア・自機の残り数を表示) KS3VJJM
「SHOOT3」(~P20、自機を十字キーで動かす) NRX5Z4VD
レゴの車でタイムアタック(2)
プチコンでパズルバトルゲームを作ろう(4)
テキスト(PDF)(3/9修正版)
●公開プログラム・公開キー
PUZZLE15(完成版) EK3Y4394
PUZZLE16(3/21修正版 薬ビン・シールド・ワイルドカード追加、その他改良) T3DX33J4
プチコンでパズルバトルゲームを作ろう(3)
●公開プログラム「PUZZLE10」(モンスターの種類を増やすまで)
公開キー=ZD3EVE8E
プチコンでパズルバトルゲームを作ろう(2)
●公開プログラム「PUZZLE6」(数字パネルのタッチ操作まで)
公開キー=K47EN34J
プチコンでパズルバトルゲームを作ろう(1)
テキスト(PDF) (12/20修正版)
●公開プログラム「PUZZLE2」(下画面に5×5=25個の数字を表示する)
公開キー=7AEQN344
マイコンでLEDを光らせよう(2)
マイコンでLEDを光らせよう(1)
プチコンでレースゲームを作ろう(4)
●RACE8(~P3) BGM・効果音を鳴らす
●RACE9(~P5) カウントダウンの演出
●RACE10(~P7) コースアウトの演出
●RACE11(~P14) 時間制限・ゴールの演出・次のコースへ
●SKI(~P20) スキーゲームに改造
プチコンでレースゲームを作ろう(3)
アイテム(チェックポイント、ホール)や敵の表示、動かし方、当たり判定など
●RACE5(~P5) チェックポイントを表示する
●RACE6(~P10) ホールを表示する
●RACE7(~P15) 敵を表示する
●RACE7B(P16) 敵を真下または左右に動かす
●RACE7C(P17) 敵を左右に大きく振れさせる