アイテム(コイン・薬・たいまつ)の追加、ルール設定など
DANJON9(~P6) コインを追加
DANJON10(~P14) プレイヤーのHPを減らす、薬で回復
DANJON11(~P20) たいまつをゲットすると、迷路マップのかべ表示
長野県の上田市マルチメディア情報センターで活動中
アイテム(コイン・薬・たいまつ)の追加、ルール設定など
DANJON9(~P6) コインを追加
DANJON10(~P14) プレイヤーのHPを減らす、薬で回復
DANJON11(~P20) たいまつをゲットすると、迷路マップのかべ表示
上画面のキャラクター・背景表示、ゴール・BGMなどの演出。
テキスト(PDF)(3/15修正)
QRコード(PDF)(3/15修正)
【QRコード】
●DANJON6(~ P5)
上画面に自分のキャラクターを表示
●DANJON7(~P13)
上画面に背景の迷路を表示
●DANJON8(~P17)
ゴールの設定、BGMを鳴らす
テキスト(PDF)
QRコード(PDF)(2/4修正)
●DANJON2(~P4まで) 行き止まりまで迷路を掘る
●DANJON3(~P8まで) 数字でチェックしつつ迷路を掘る
●DANJON4(~P10まで) 迷路プログラムの完成
●DANJON5(~P18まで) 自分のキャラクターを表示して動かす
テキスト(PDF)
補足資料(PDF)
QRコード(PDF)
●DANJON1 迷路をランダムに掘る(~P20)